MTG Arena Patch 2021.01.30 Patch: Vollständige Hinweise und Updates


Geschrieben von 2026-06-09



Bild über WotC Magic: The Gathering

Wizards of the Coast hat heute einen Mikropatch in MTG Arena hochgeladen, der mehrere UI-Probleme und Fehlerbehebungen behebt.

Ein Mikro-Patch hat MTG Arena heute für mehrere Stunden lahmgelegt, während UI- und Bug-Probleme vor den Arena Open an diesem Wochenende behoben wurden. Um das Gameplay zu verbessern, wurden Exil-Animationen beschleunigt und schwebendes Mana wurde laut WotC in „verschiedene Haufen beim Autotappen“ aufgeteilt.

Ein Problem, bei dem große Warteschlangen von Fähigkeiten und Zaubersprüchen auf dem Stapel zu einem erzwungenen Unentschieden führten, wurde auch für das kommende Strixhaven-Qualifikationswochenende behoben. Eine große Anzahl von UI-Problemen wurde ebenfalls behoben, von Schatzmarkern bis hin zu mobilen Problemen, bei denen das Aufdecken der Hand eines Gegners Probleme verursachte.

Hier sind die Patchnotizen für das Update 2021.01.30 von MTG Arena.

Der Client sollte nach einem Sieg- oder Niederlagenbildschirm nicht weich sperren. Ein mobiler Fehler, der beim Aufdecken einer Hand mehrere Probleme verursachte, wurde behoben. Showcase-Abenteuerkarten ohne Anzeigedie richtige Kraft/Zähigkeits-Visualisierung. Karten, die ins Exil geschickt wurden, zeigen jetzt Text an, ohne dass man mit der Maus darüber fahren muss. Karten mit „X“-Werten zeigen keine Fehlermeldung mehr an. Symbole für Mill- und Scry-Aufhänger werden korrekt angezeigt. Landseiten von MDFCs sollten nicht länger die Zahl Null als Manakosten anzeigen. Fehlerbehebungen Gedeihende Länder werden korrekt für Mana angezapft, wenn sie das Schlachtfeld mit einer Blutsonne auf dem Brett betreten. Littjara Kinseekers, die ins Spiel kommen, zählen nicht länger Kreaturen mit der Rückseite von MDFCs im Spiel. Der Frostpyre-Arkanist zählt nicht länger die Kreaturen eines Gegners zur Kostensenkung. Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn Stonework Packbesast die erste Karte war, die dem Deck hinzugefügt wurde. Wenn eine ausgerüstete Kreatur, die mit Fesseln des Verrats die Kontrolle gewechselt hat, stirbt, während die Fesseln-Fähigkeit noch auf dem Stapel liegt, kann der Spieler die Ausrüstung dieser Kreatur nicht mehr zerstören. Relevantes Urteil: Wenn diese Ausrüstung nicht mehr als creatureFähigkeit versucht, verrechnet zu werden, die Fähigkeit wird nicht verrechnet und die Ausrüstung wird nicht zerstört. Ein Fähigkeitstext sollte nicht mehr durch einen Erinnerungstext ersetzt werden.